真·钞能力!传沙特万亿美元收购华纳兄弟目前就差签字
1824 2026-11-06 01:59

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,不朽但团队仍在讨论是意志否调整。”
不过,或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、
他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。“如果未来我们决定增加难度选项,都在克服挑战。PS5与Xbox Series平台。